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NFS Carbon : un jeu de course GC s'invite sur Wii
Test de la version Officielle Pal
Mardi 23 Janvier 2007 par Albert
Need for Speed est un jeu de courses qui existe depuis les années 1980 (oui oui) et qui est apparu sur presque tous les supports existants. C’est donc naturellement que le titre arrive sur Wii. Bien sûr, les développeurs ont tenu compte des spécificités de la dernière de Nintendo et utilisent la Wiimote et/ou le nunchuck pour conduire votre bolide dans la nuit.
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Courses de nuit

Comme pour les épisodes précédents, ce volet de Need For Speed possède son mode « Carrière » dans laquelle il faut conquérir la ville. Vous êtes Nikki et un ami vous a demandé de l’aide pour gagner des courses automobiles (illégales, cela va de soi). Le jeu est entrecoupé de cut-scenes avec un style très Gangster Rap. Vous affronterez même des boss ! Le jeu se déroule systématiquement la nuit, ce qui renforce encore l’atmosphère déjà « underground » du jeu.

Mais il ne s’agit pas que de faire des simples courses : de nombreuses épreuves sont organisées pour varier les plaisirs : contre la montre, accélérations, duels etc… Une des options les plus intéressantes proposée dans ce nouveau volet est la course en équipe. Chaque équipe est composée de trois pilotes (vous et deux autres). Le jeu en équipe rajoute un côté stratégique au jeu car vos coéquipiers peuvent vous aider pendant les courses (blocage d’adversaires, raccourcis etc…). Le jeu est donc très complet à ce niveau et on en a pour son argent.

Pimp my Ride !

Comme avec la célèbre émission Pimp my ride de MTV (le tuning pour étudiants fauchées) vous pourrez relooker votre bolide dans Need for Speed Carbon. Les possibilités sont là encore très variées et très complètes. On peut même déformer la carrosserie de la voiture grâce à l’option « autosculpt ». Si vous avez l’âme d’un artiste et que vous aimez les belles voitures cette option est faite pour vous !

La grande nouveauté par rapport aux versions sur consoles concurrentes réside bien évidemment dans l’utlisation du Wiimote ou de la combinaison Wiimote + nunchuck. Dans tous les cas, un temps d’adaptation assez long est nécessaire mais une fois ce cap passé le jeu se joue assez facilement. Les développeurs proposent 5 configurations différentes de jouer dont un où seule la wiimote est utilisée (comme dans Excite truck). Malheureusement on sent que les développeurs étaient pressés et finalement la wiimote n’apporte rien de plus par rapport à une manette classique.

Chaque véhicule possède ses propres caractéristiques : Vitesse, Accélération et Comportement. En ajoutant des pièces on peut améliorer les performance de son véhicule. Là encore le jeu est très complet.

Show time !

La Wii souffre du syndrome « portage ». La majorité des jeux de lancement sont des portages de jeux d’autres supports. Need for Speed n’échappe pas à la règle. C’est grosso modo le jeu GameCube avec le mode 16/9 et progressive scan en plus. Le jeu est cependant bien fait dans son ensemble avec des décors détaillés et une bonne distance d’affichage.

La ville en revanche est une ville fantôme. Certes, c’est la nuit et les gens sont couchés mais quand même un peu plus d’ambiance ne serait pas du luxe ! Notons également quelques méchantes chutes de Framerate. Bref, le jeu est bien réalisé mais la Wii est capable de bien mieux… On pardonnera à EA car la Wii est encore toute jeune et le temps de développement forcément (trop ?) court. Mais l’année prochaine, on sera moins indulgent !
Need For Speed Carbon est un bon petit jeu de course sur Wii. Très complet, il plaira aux fans du genre. On regrettera la réalisation technique façon « gamecube » alors que la Wii peut mieux faire. Si vous avez aimé les précédents épisodes, vous pouvez acheter cette version les yeux fermés. On demandera quand même aux développeurs de faire un effort pour les versions futures…
Graphismes
13
Jouabilité
16
Intérêt
14
Son
15
Durée de vie
15
L'avis de Albert
14
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Need for Speed Carbon
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Nintendo Wii
Date de sortie : 8 Décembre 2006
   (USA : Novembre 2006, JAP : Inconnue)
Nombre de joueurs : 1
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