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Alex, la femme qui murmurait à l'oreille des chevaux
Impressions de la version d'un Salon
Le 23 Août 2007 par Xavier
Horsez ne sortira jamais en France sous son nom international. Dans nos contrées, le jeu est rebaptisé Alexandra Ledermann, un jeu de simulation chevaline qui s'est imposé cet été comme un best-seller !
Alexandra Ledermann, c'est un vrai phénomène : plus de 100.000 exemplaires vendus, voilà qui incite à se poser des questions et de chercher à savoir QUI est vraiment Alexandra Ledermann. Ubisoft lui consacre une section sur son site officiel. La cavalière, au palmarès aussi riche que varié, fait une arrivée remarquée sur Wii, dont la manette a tout ce qu'il faut pour inciter les joueuses à se sentir à l'aise.

Eh oui, n'en déplaise aux gars, Alexandra Ledermann est un jeu pour demoiselles, de 8 à 16 ans environ. Le scénario ne nous fera pas dire le contraire : on incarne ici Lili, une jeune femme de 18 ans qui aime les chevaux, et va apprendre à leur parler pour peut-être faire carrière dans ce milieu. Elle n'aura d'ailleurs pas le choix, puisque la ferme de son oncle est menacée et qu'il lui faut trouver le moyen de la sauver. Le scénario a donc lui-même des airs de série TV avec sa belle histoire de jolie fille qui veut sauver la ferme de son tonton !

Les commandes sont comme souvent sur Wii intuitives : pour un jeu conçu notamment pour ceux qui ne jouent pas souvent, cela tombe plutôt bien. Horsez se dirige comme un vrai cheval, en utilisant la WiiMote et le nunchuk comme rennes : un coup des deux et le cheval court plus vite, on tire à gauche et le cheval va a gauche, on baisse les rennes et le cheval s'arrête.

Les environnements dans lesquels on peut se ballader sont assez vastes pour que les joueuses aiment s'y promener. Le jeu a d'ailleurs été développé avec cette optique : que les joueuses prennent plaisir à jouer en y retrouvant tout ce qu'elles adorent. Lors de certaines phases, il faudra bien entendu prendre soin de son cheval : le brosser, le laver... Un cheval, ça demande beaucoup de temps !
Il faudra environ une quinzaine d'heures pour parcourir le mode Histoire du jeu, comme les joueuses vont pouvoir s'en rendre compte par elles-mêmes, dès le début du mois de novembre, sur Wii et sur DS, avec deux versions dont l'une repose plutôt sur le principe de Nintendogs et l'autre sur l'aspect simulation. Tout un programme !
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Alexandra Ledermann
Ubisoft (développeur : Ubisoft)
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Nintendo Wii
Date de sortie : Novembre 2007
   (USA : Inconnue, JAP : Inconnue)
Nombre de joueurs : 1
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