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Vers l'E3 - Un nouveau F-Zéro ?
Wii > Actualité
Mercredi 09 Juillet 2008 à 16h41 par Vader
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Parmi les grosses licences Nintendo qui n'ont pas encore vu le jour sur la Wii, et outre Animal Crossing qui a déjà été cité dans ces colonnes, on pense notamment à F-Zéro.

Près de 18 ans déjà, que cette franchise a vu le jour sur Super Nintendo ! A l'époque le titre avait décoiffé tout le monde grâce à l'usage du fameux "Mode 7" de la console, qui donnait un véritable aspect "3 dimensions". On passera rapidement sur la suite directe sortie sur Super Nintendo également mais uniquement au Japon pour évoquer l'épisode Nintendo 64, F-Zéro X, assez décevant.




Tout le monde s'accorde en revanche pour louer les qualités de l'épisode GX, sorti sur Game Cube, le dernier en date. Il s'agissait de la première collaboration entre les 2 anciens frères ennemis: Nintendo et Sega. Et pour un coup d'essai il s'agissait d'une réussite magistrale ! Très difficile, le jeu proposait des graphismes sympathiques, mais surtout une vitesse d'animation hallucinante et des circuits très intéressants ! Nulle question ici de hasard comme dans un Mario Kart, seules vos qualités de pilote entreront en ligne de compte !

Nous voici donc maintenant en 2008, 5 ans après la sortie du volet Game Cube. Que pourrait donc bien apporter un nouvel épisode sur Wii ? Sans hésiter, on pensera bien entendu à un mode online, capable de transcender les anciennes licences, comme on l'a constaté avec Mario Kart ! On se prend déjà à rêver d'une course avec 30 joueurs en simultané, venant du monde entier !

L'autre atout de la Wii, mais qui se prête a priori moins bien à F-Zero, c'est bien sûr sa fameuse Wiimote ! On pourrait théoriquement imaginer une compatibilité avec le volant fourni avec Mario Kart, le Wiiwheel, mais la vitesse est telle dans ce jeu de course que le faible temps de latence de la Wiimote serait déjà trop important, et nuirait grandement à la précision...

Enfin, le dernier atout de la Wii par rapport à la Game Cube est la possiblité d'utilier la -faible il est vrai - mémoire intégrée. Pourquoi pas donc intégrer un éditeur de circuit, qu'on pourrait envoyer à ses proches, comme dans Super Smash Bros. Brawl, pour ne pas le citer ?

En résumé, la sortie d'un nouveau F- Zéro sur Wii est tout à fait réaliste, et apporterait beaucoup à la licence. Nintendo ayant promis des jeux d'actions pour l'E3, on peut donc raisonnablement tabler sur un telle annonce, et pourquoi pas un nouveau partenariat avec Sega qui n'avait pas démérité. Verdict le 15 juillet, aux alentours de 18 heures, heure française. Puissance Nintendo couvrira bien entendu l'évènement en direct!

Nos précédents posts "Vers l'E3" :
- Animal Crossing présenté ?
- Zelda Wii annoncé ?
- Une nouvelle GBA ?
- Vos espoirs sont nos espoirs
- Une Wii boostée ?


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F-Zero
Nintendo (développeur : Nintendo)
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Virtual Console
Date de sortie : 8 Décembre 2006
   (USA : 19 Novembre 2006, JAP : 2 Décembre 2006)
Nombre de joueurs : 1
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Enfin les fonctions multimédia qui manquaient, j'achète !
Les nouveautés sont gadget, je garde ma vieille DS
Tout dépendra des jeux qui l'utiliseront
Grosse déception ! Exit le GBA et moins de batterie, ce sera sans moi !
Sans opinion

 


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