
Test publié Mardi 18 Octobre 2005, par JMA
17/20
L’équation «succès» = «suite» ayant été résolue il y a de cela bien longtemps par Nintendo, l’éditeur japonais a vite compris qu’il pourrait exploiter le filon qu’était Advance Wars. De ce fait, en l’espace de 4 ans, trois épisodes envahirent nos portables, mais aucun représentant de la série n’avait été porté sur notre désormais vieille GameCube. Tristes possesseurs de la console violette (ou noir ou platine ou turquoise), votre vœu est maintenant exaucé. Enfin en partie, puisque le jeu semble avoir très peu de points communs, et est développé par un studio britannique au passé peu impressionnant ou enfin pas extraordinaire. C’est peu rassurant, mais espérons que nous nous trompons.
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