La première chose qui surprend avec le Wii Zapper au moment de sortir la bête de son emballage, c’est sa simplicité. Contrairement à beaucoup d’accessoires sur le marché, il ne dispose d’aucun composant électronique. Le principe est simple, il suffit de placer une Wiimote dans une encoche située sur le dessus du Wii Zapper. Cette dernière sera verrouillée par une attache, un autre emplacement étant prévu pour le Nunchuck dans ce qui pourrait être considéré comme la crosse.

Le zapper recèle la WiiMote...
Un espace a été prévu pour dissimuler le fil reliant la Wiimote au Nunchuck. Tout en étant simple, ce système aura quelques inconvenants pour les personnes ayant un peu customisé leurs Wiimote. Primo, il est nécessaire d’enlever la housse de la Wiimote et si la housse standard de la Wii ne pose pas vraiment de problème, ce n’est pas le cas de la housse protectrice couleur disponible sur le marché. Secondo, il n’est pas possible de fixer l’attache à la Wiimote si celle-ci utilise un set de batteries rechargeables.
Gare aux réflexes !
Après ces aspects techniques vient le moment de la prise en main. A première vue, le Wii Zapper n’est pas désagréable à utiliser. Le support est fait dans un plastique un peu plus rigide et moins lisse que la Wiimote et offre une bonne prise. Le seul inconvénient arrive au moment de jouer car certaines personnes seront peut-être tentées d’épauler le Wii Zapper pour améliorer la qualité de leur tir en raison des nombreuses vibrations induites par la Wiimote pour simuler le recul.

... et son nunchuk !
Malheureusement, cela n’est pas possible en raison de la présence du Nunchuck. Cela n’est pas vraiment dérageant, mais les habitués des salles d’arcade risquent d’avoir besoin d’un peu plus de temps pour trouver leurs marques.
Ce petit défaut est provoqué par le comportement de la Wiimote qui, en plus du recul, simule aussi le bruit de l'arme d’une manière assez réaliste (un peu trop même parfois, il serait bon de pouvoir réduire le son sur ce point.) Il est bien sûr recommandé de jouer dans un espace relativement dégagé puisque le Wii Zapper peut être également utilisé pour tourner la visée du personnage sur la gauche ou la droite un peu à la manière de la souri sur les titres FPS disponibles sur PC, le Nunchuck occupant le rôle du clavier.

Le WiiZapper fait bonne figure
Dernière bonne surprise, le prix du Wii Zapper ne fera pas pousser des cris aux parents à la veille de Noël. Avec un prix en magasin à 30 Euros (49 en CHF), le Wiizapper reste relativement abordable.
Peut mieux faire…
Et pour accompagner cet accessoire, Nintendo a mis à contribution Link et l’univers de Twilight Princess pour offrir un petit jeu de tir agréable destiné à faciliter la prise en main de cet accessoire. Cependant, inutile de rêver. Même si graphiquement Link’s Crossbow Training est plutôt réussi, il ne faut pas espérer voir une version de Resident Evil : Umbrella Chronicles transposé dans l’univers de Zelda. Le principal intérêt de ce jeu est de compiler des épreuves de tir classées en trois catégories : cibles immobiles, cibles mouvantes et doom-like avec temps limité. Pour corser le tout, il y aura des montres de fin de niveau à vaincre, mais on ne peut que déplorer leur nombre ridiculement bas (deux seulement).
En bref, le principe de Link’s Crossbow Training est de réussir dix épreuves de tir, chacune répartie en trois sous épreuves. Si les trois premières sont accessibles dès le début du jeu, les autres seront à débloquer en fonction du score réussi. En gros, ces épreuves consiste à dégommer tout ce qui se présente, mais des bonus sont toujours cachés dans le décore et il faudra les localiser pour obtenir des bonus comme le tir en mitraillette ou des points.

Le package du Zapper, aux USA
Pour ajouter à l’intérêt, des médailles sont attribuées à la manière olympique selon le score réussi. Si la médaille de bronze n’est pas spécialement difficile à obtenir, l’argent et l’or nécessiteront une bonne coordination et une excellente connaissance des bonus cachés pour obtenir un ranking de premier ordre. Un mode multijoueur est également disponible, même s’il ne rajoute pas beaucoup à l’intérêt du jeu.